Nvidia запускает ранний доступ для компьютерной графики и симуляционной платформы Omnivesse

По словам Nvidia, она запускает ранний доступ к своей платформе компьютерной графики и моделирования Omnivesse, которая позволяет создателям 3D работать совместно в режиме реального времени над архитектурой, инженерией и строительными проектами. Омнивесте было объявлено во время основного мероприятия Nvidia GTC 2020, но CEO Jensen Huang некоторое время дразнил его. Это как Google Docs для 3D артистов, или, более просторно, как версия художника Metaverse. Идея заключается в том, чтобы дать возможность художникам работать в режиме реального времени над всеми программными приложениями, как локально, так и удаленно со всего мира через облако, - сказал Ричард Керрис (Richard Kerris), руководитель отдела по связям с разработчиками в области мультимедиа и развлечений компании Nvidia, в своем блоге.

В своем выступлении Хун предварительно рассмотрел обновление симуляции выделения Omnivesse и визуализации графического процессора (GPU) в реальном времени. Он продемонстрировал Marbles, игровую среду, демонстрирующую физику в реальном времени с динамическим освещением и богатыми физическими материалами, а также новейший набор функций AEC Experience платформы, который обеспечивает прозрачное соединение между CAD-приложениями с визуализацией в реальном времени. Сотрудничество для творчества в реальном времени Создание визуальных эффектов, архитектурных визуализаций и производственных проектов, как правило, требует совместной работы нескольких сотрудников между группами, удаленными рабочими местами и различными сайтами клиентов для проверки. И 3D активы со временем приобретают форму, используя ассортимент программных средств.

Однако прозрачная передача данных между приложениями долгое время была проблемой для миллионов художников, дизайнеров, архитекторов, инженеров и разработчиков во всем мире. Используя технологии Pixar Universal Scene Description (USD) и Nvidia RTX GPU, Omnivesse позволяет людям легко работать с приложениями и сотрудничать одновременно с коллегами и клиентами, где бы они ни находились, отмечает Хуанг. В течение многих лет взаимодействие визуальных эффектов осуществлялось посредством экспорта и импорта больших наборов данных и файлов сцен. В 2010 году Lucasfilm и Sony Pictures Imageworks объединились для создания Alembic - открытой платформы обмена компьютерной графикой, которая помогла нескольким студиям обеспечить последовательность и точность при работе над одним и тем же проектом. Pixar разработала USD, чтобы обеспечить обмен активами и возможность сотрудничества на 3D сценах, которые могут быть неразрывно связаны с множеством элементарных активов. С помощью единого графика сцены и согласованного API, USD предоставляет богатый набор инструментов для чтения, записи, редактирования и быстрого предварительного просмотра 3D геометрии и затенения.

Omnivess получает преимущества от гибкости и согласованности формата обмена USD и опирается на него с синхронизированными рабочими процессами. По словам Керриса, целые студийные команды по всему миру могут сотрудничать в режиме реального времени по мере их создания, с поддержкой контроля версий, необходимой для обеспечения продолжения производства. В Omnivesse модуль подключения портала объединяет отраслевые инструменты в области совместной работы, что позволяет пользователям работать над моделированием, затенением, анимацией, освещением, визуальными эффектами и рендерингом в режиме реального времени.


Epic Games подключила свой Unreal Engine к работе с Omnivesse, как и различные другие производители инструментов, такие как Pixar, Autodesk и Trimble. Nvidia также работает с такими компаниями, как Lockheed Martin, Foster & Partners и Volvo, которая тестирует Omnivesse в своих процессах исследований и разработок. Дополнительные заказчики подвергают Omnivess тестированию в таких областях, как визуальные эффекты, AR/VR, производство, архитектурный дизайн и робототехника. Программа раннего доступа Omnivesse теперь доступна клиентам, приобретающим конфигурацию RTX Server для AEC. Они смогут присоединиться к программе Omnivesse AD Experience, которая обеспечивает полную платформу с подключением портала к Autodesk Revit, McNeel Rhino и Trimble SketchUp.




Intel обязуется обеспечить бережное потребление воды, 100% зеленой энергии и нулевые отходы на свалках к 2030 году

Строительство береговой Кремниевой долины

Traitify собирает $12 млн для оценки личностей кандидатов на работу с искусственным интеллектом.